어린 나이에 아이들에게 큰 소리로 책을 읽어주는 것은 상상력을 키우고 어휘력을 넓히며 이해력과 감성 지능을 향상시키는 가장 효과적인 방법입니다.
나중에 강력한 읽기 기술을 개발한 어린이는 학교에서 더 잘 수행하고 더 자신감을 갖게 됩니다. 그들은 평생 학습자와 원하는 직원이 될 가능성이 더 큽니다. 독서는 또한 세계에 대한 어린이의 이해를 확장하고 사람, 생각 및 문화 간의 차이뿐만 아니라 어려움, 도전에 대처하는 방법을 확장합니다.
이것이 바로 어린 시절의 모든 단계에서 일상 생활에 독서를 포함시키는 것이 중요한 이유입니다. 아이들에게 즐거운 텍스트와 관련 활동이 제공될 때 독서는 잡일이 아닌 즐거움으로 여겨질 것입니다.
아이들은 그 어느 때보다 적게 읽습니다. 따라서 연구에 따르면 텍스트 해석 및 독해 문제가 더 많을 가능성이 높습니다. 더 나은 읽기 교육을 지원하는 새로운 잠재적인 21세기 교육 전략을 식별하고 개발하는 것은 제작자, 출판사, 개발자, 연구원 및 교육 전문가의 책임입니다.
BOOKR 어린이 독서 앱은 동화책을 새롭고 더 매력적인 형식으로 제공하는 동시에 현대 아동 문학 및 일러스트레이션 트렌드를 기반으로 이러한 목표를 달성하는 데 도움이 됩니다.
대화형 전자책은 독자와 이야기 사이의 연결을 촉진하여 더 깊고 심오한 경험을 제공합니다. 정지 이미지와 움직이는 이미지로 이야기를 표시하는 BOOKR 앱은 읽기를 가르치고 가장 어린 사용자도 언어 및 시각적 언어의 다양한 유형과 수준을 배우도록 영감을 주는 것을 목표로 합니다.
BOOKR은 교사에 의해 교사를 위해 설계되었습니다 . BOOKR은 아이들이 잠재력을 최대한 발휘할 수 있도록 연구를 통해 효과가 입증된 방법론을 따릅니다. 우리는 교실 환경이나 그 이상에서 개별 사용 또는 지시 학습 모두에 사용할 텍스트와 활동을 설계합니다. 텍스트 자체와 내레이션 외에도 삽화와 애니메이션은 텍스트의 이해를 지원하지만 독자를 혼란스럽게 하지 않습니다.
2019년 헝가리 교육부가 Eötvös Loránd 대학, Szeged 대학, 코르비누스 대학과 협력하여 실시한 실증 연구 에 따르면 BOOKR Kids의 대화형 책은 새로운 언어, 시각적, 의사소통 및 수행적 특성을 제공합니다.장기적으로 수혜자의 관심을 유지하고 자녀 양육, 교육 및 자기 계발 과정에 성공적으로 통합될 수 있습니다.
연구는 평균 능력과 난청 아동을 가진 유치원 연령의 아동과 이야기를 중재하는 교육자를 대상으로 수행되었습니다.
아이들을 위한 영어 스토리텔링은 그 어느 때보다 중요합니다. 그래서 BOOKR Kids는 차세대 등급 독자를 만들었습니다. BOOKR Class는 영어 학습을 가르치고 향상시키는 최고의 도구입니다. 학생들을 위한 사용하기 쉬운 게임화된 라이브러리 애플리케이션 과 실시간 통계를 표시하는 교사의 대시보드가 결합되어 있습니다 . 다음 단락에서는 BOOKR 솔루션의 가장 중요한 기능을 설명합니다.
BOOKR은 시각이 특히 어린 시절에 우리의 가장 중요한 감각이라는 것과 그림을 "읽는" 기술이 우리 삶의 맨 처음부터 발전한다는 것을 알고 있습니다.
이미지를 이해하고 우리가 듣는 단어에 이미지를 연결하는 것은 이해력과 언어 생산 능력의 발달에 도움이 됩니다. 따라서 독자의 개발을 촉진하기 위해 고품질 입력을 제공하는 것이 우리의 주요 관심사 중 하나입니다.
이 수준에서 일러스트레이션은 개념 기반 접근 방식에 따라 디자인됩니다. 캐릭터는 종종 상징적이며 더 크고 대조되는 요소로 구성된 독특한 특징을 가지고 있습니다. 학습자의 기술이 발전함에 따라 그래픽은 더욱 풍부하고 상세하며 복잡해지고 때로는 은유적이기도 합니다.
이러한 특징은 진정한 문화 및 역사적 묘사를 제공하는 것 외에도 설명된 문헌의 설명적 특징과 일치합니다.
우리의 젊고 재능 있는 일러스트레이터들은 현대적인 접근 방식으로 현대 그래픽 세계의 일부가 되는 동안 전통적인 일러스트레이션에서 자랐습니다. 그들은 잘 정립된 일러스트레이션의 원칙을 존중하면서 젊은 세대를 끌어들일 수 있습니다.
대화형 책에서 일부 이미지의 움직임은 독자의 시선을 사로잡고 이야기의 언어적 특징에서 너무 많은 관심을 끌지 않으면서 이해력을 개발합니다. 엔터테인먼트와 발판 사이에는 훌륭한 균형이 있습니다 . 즉, 일러스트레이션, 애니메이션 및 음향 효과가 책을 더욱 매력적이고 동시에 더 쉽게 이해할 수 있도록 합니다.
애니메이션은 내레이션과 동기화되므로 시간적 근접성으로 인해 이해가 용이합니다. 애니메이션, 텍스트 및 내레이션의 존재는 이중 코딩 이론에 의존합니다. 단일 입력 및 일종의 장식보다 이해가 더 쉽게 발생합니다. 확대/축소는 식별 프로세스 에 도움이 되는 나레이션에 언급된 주요 요소를 강조 표시합니다 . 독자의 관심을 끌고 텍스트를 이해하는 데 도움이 됩니다.
전문 성우의 내레이션을 구어 이해력 향상과 발음 습득을 촉진합니다. 특히 특정 지역이나 국가에 관한 책에서 다양한 악센트를 사용하면 듣기 능력과 문화 간 의사 소통 능력을 향상시킬 수 있습니다.
외부 강조 표시는 읽고 있는 표현과 절에 독자의 주의를 끌고 독자가 내레이터와 동일한 속도로 따라갈 수 있도록 도와줍니다. 강조 표시는 더 긴 구조를 더 이해하기 쉬운 단위로 나누기 때문에 문장의 이해를 돕습니다.
문장 분할이 방해가 되거나 불필요한 경우 텍스트 강조 표시를 끌 수 있습니다.
함께 제공되는 연령 관련 게임과 재미있는 게임은 학습자에게 동기를 부여하기 위해 재미있는 레이아웃과 고무적인 피드백을 통해 교사가 만듭니다. 전반적인 이해력 확인 외에도 특정 정보에 대한 읽기를 향상시키기 위한 많은 활동과 학생들이 문체적으로 다른 요소를 이해하도록 하는 게임이 포함되어 있습니다.
문법 및 어휘 중심의 게임은 특정 주제와 구조의 연습을 제공하지만 의사 소통 기술, 발음, 논리 및 기타 다양한 21세기 소프트 및 인지 기술의 향상을 지원하는 활동도 있습니
온라인 라이브러리는 특정 연령 그룹에 맞게 조정된 6개의 숙련도 수준으로 나뉩니다. 따라서 각 범주는 해당 연령 그룹의 관심과 선호도 및 언어 학습자로서의 요구 사항을 기반으로 합니다.
언어 요구 사항은 (Common European Framework of Reference)의 언어 숙련도 수준을 기반으로 설정되었지만 다른 측면(예: Lexile Measure) 및 교실 경험도 고려되었습니다.
부커레벨 | 권장연령대 | 권장 CEFR 수준 | 권장 숙련도 |
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레벨 1 | 3-8 | 사전 A1 | 초급 – 기본 어휘, 문법 및 기술을 확립하고 개발해야 합니다. |
레벨 2 | 6-10 | 사전 A1 | 청크의 매우 기본적인 항목 및 구조; 짧고 간단한 문장; 일관된 텍스트; 독해력 발달. |
레벨 3 | 8-12 | A1 | |
레벨 4 | 10-14 | A2 | 초등학교 – 더 많은 언어 중심 게임, 능력과 기술의 더 의식적인 사용. |
레벨 5 | 12-16 | B1 | 독립적인 언어 사용자 – 영어에 대한 기본 지식 어휘, 문법 및 기술을 향상시키기 위해; 영어의 일상적인 사용과 문화, 여행 및 이동성과 관련된 주제에 중점을 둡니다. |
레벨 6 | 14-16 | B1 | 중급 – 원문과 그 메시지, 함축적 내용, 유머, 빈정거림을 이해할 수 있습니다. 이 수준은 주로 영어권 국가, 특히 영국과 미국의 문명과 문화에 중점을 둡니다. |